A JoWooD Entertainment anunciou ontem que The Guild 2: Renaissance, uma nova expansão autónoma (não necessita do jogo original para jogar) para o seu jogo de estratégia e simulação de vida medieval para PC, chega às lojas no dia 13 de Agosto de 2010.
The Guild 2: Renaissance inicia no último dia da Idade das Trevas quando o clero e a nobreza dominava toda a Europa e a vasta riqueza de algumas famílias nobres eram obtidos através do sangue e suor dos plebeus.
Agora, no final do Século XIV, os primeiros dias de uma nova era de esperança aparecem no horizonte: artistas e artesãos comuns começam a conquistar riqueza e influência. Cada vez mais, as pessoas comuns aprendem a ler e escrever, e a burguesia perde muitos dos seus privilégios.
Este é o começo da Renascença, uma era de ajustes em que as pessoas comuns ganham uma valiosa liberdade individual - uma era em que o comércio, arte e artesanato começa a florescer, que pode reviver em The Guild 2: Renaissance.
Requisitos de sistema o OS: Windows® XP, Vista o Processor: 2 GHz Processor o Memory: 512 MB RAM o Graphics: DirectX9 capable graphics adapter with Pixelshader Model 1.1 o DirectX®: DirectX 9.0 o Hard Drive: 3.5 GB space free o Sound: DirectX 9.0 compatible sound card
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