A franquia "Might & Magic" é uma das mais antigas franquias dos jogos eletrônicos e, ao lado de jogos como "Ultima" e "Wizardry", definiu o padrão para os primeiros games de RPG nos computadores. Com o passar dos anos, a marca se ramificou em várias séries, entre elas "Heroes of Might & Magic", que chega ao seu sexto capítulo com "Might & Magic Heroes VI", em produção pela Black Hole Entertainment, responsável por "Warhammer: Mark of Chaos" e "Warhammer: Battle March".
A nova aventura ocorre 400 anos antes dos eventos mostrados em "Might & Magic Heroes V", de 2006. A história é sobre um arcanjo lendário que une os povos de Ashan, sob o pretexto de se preparar para uma invasão demoníaca. Porém, seus planos são complicados pelo Duque Griffin e seu exército, personagens controlados pelo jogador.
"Might & Magic Heroes VI" preserva a mecânica de jogos de estratégia por turnos e a exploração para coleta de recursos, mas dá um verdadeiro salto visual para a série, com gráficos trabalhados com esmero. A trama também promete uma maior complexidade do que nos jogos anteriores, com heróis e facções mais elaboradas.
Nos combates, a tela de jogo apresenta uma grade onde são posicionados as unidades do jogador e do inimigo, que se enfrentam em turnos, revezando ordens de locomoção, ataques e magias. Os adversários vão de necromantes a hordas de vampiros, fantasmas e esqueletos. A exploração dos mapas leva até inimigos mais poderosos, que oferecem um nível de desafio muito maior e claro, recompensas valiosas.
Os cenários tridimensionais são preenchidos com vistosos efeitos especiais de luz e sombras, especialmente na hora de lançar magias e durante combates. As unidades do jogador contam com várias habilidades especiais, como relâmpagos devastadores que acertam múltiplos inimigos, magias de cura e arqueiros para ataques à distância, o que proporciona uma boa gama de estratégias conforme o jogador decide quais unidades utilizar em cada batalha.
É possível converter cidades inteiras para a facção do jogador e assim adquirir mais recursos e novas unidades para suas tropas. A evolução do herói controlado pelo jogador é persistente e o personagem fica mais poderoso de acordo com o progresso na campanha. "Might & Magic Heroes VI" também oferece suporte para partidas online e editor de mapas
Configuração Mínima: Processor: Intel Pentium Core 2 Duo E4400@2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000 + @ 2.6 Ghz (Intel Pentium Core 2 @ Duo
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Ghz, AMD Athlon II X2 240@2.8 Ghz) RAM: 1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista or Windows 7 (2 GB) Video: the minimum number of memory / directX version 512 MB, DirectX 9.0c (1 GB, DirectX 9.0c) DIRECT XV ®: DirectXV ® version DirectX 9.0c November 2008 DVD-ROM: DVD 8x (DVD 24x), for installation only Sound Card: DirectX 9.0c compatible Hard disk: 5 GB Peripherals: Mouse, keyboard
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